Video input · Frame 01 · Active
Respuesta al siguiente fotograma
El frontend puede responder una pulsación en el fotograma siguiente.
Si esa ruta se mantiene, el retraso debe igualar el hardware original, clones FPGA o la consola real.
Tus sistemas, un frontend.
Ejecuta emuladores, motores y reproducción de medios desde un frontend configurable.
Los cores se instalan aparte. El paquete no incluye imágenes de juegos.
Entrada lista
RetroArch es un frontend Libretro. Mapas, listas y opciones de menú se mantienen juntos en los hosts compatibles. Los discos originales se cargan desde el mismo menú.
Ajustes de entrada, shaders, red y gestión de cores permanecen en una sola interfaz. Los cores llegan aparte. No se incluyen imágenes de juegos.
RetroArch es el menú, la entrada, el vídeo, el audio y el actualizador alrededor de los cores Libretro. El core es el emulador, motor o programa de medios. El frontend no es un emulador por sí solo.
Video input · Frame 01 · Active
El frontend puede responder una pulsación en el fotograma siguiente.
Si esa ruta se mantiene, el retraso debe igualar el hardware original, clones FPGA o la consola real.
Release crate · Frame 02
Instala el paquete actual de RetroArch para tu host.
La portada pública sigue con 1.21.0. El stable verificado en Descargar es 1.22.2.
Interface · Frame 03
Recorre la colección con un menú de set-top.
Tras el escaneo, los títulos se agrupan por sistema. Miniaturas y fondos animados pertenecen a ese menú.
Host range · Frame 04
Windows, Mac OS X y Linux son escritorios de primera.
Apple y Android cubren teléfonos y tabletas. Consolas: PS3, PSP, PS Vita, Wii, Wii U y más.
Configuration · Frame 05
Las filas avanzadas muestran cómo corren y se dibujan los títulos.
Cada opción parte de un valor que funciona: juega y luego ajusta.
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Input system · Frame 06
Los pads comunes se configuran al conectar, como una consola.
Esa ruta ayuda cuando un invitado trae su pad. Los remaps manuales siguen existiendo.
Abrir canalVideo signal · Frame 07
Los shaders son filtros GPU ligeros que afilan o restilan juegos viejos.
También reconstruyen un monitor CRT. Los presets se apilan si quieres una cadena propia.
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Trophies · Frame 08
Los logros están en clásicos que ya posees.
Tras entrar en RetroAchievements, trofeos y placas se registran como en una consola moderna.
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Network · Frame 09
Anfitriona o únete a una sesión en red.
El lobby interno devuelve el multijugador local a distancia. El modo espectador permite ver sin jugar.
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Capture · Frame 10
A session can be written to a video file.
The same path can send a live stream to Twitch or YouTube.
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Biblioteca de cores · Frame 11
New programs continue to enter the RetroArch library.
Core Updater can fetch those programs as soon as they are published.
Abrir canalLos botones de paquetes oficiales en Descarga quedan vacíos para pegar las URL más adelante. Cuando ya tienes el archivo, la ruta de instalación es la misma en los hosts documentados.
Windows ofrece instalador y un 7z portable. No extraigas el 7z en Program Files. Usa una carpeta de usuario. Los nightlies recogen commits diarios y pueden ser menos estables que 1.22.2.
Un core es el programa Libretro. El contenido es el juego, imagen o archivo de medios que ese core ejecuta. Online Updater también actualiza assets, perfiles de mando y shaders.
Los mandos físicos se proyectan a RetroPad. Los habituales se configuran al conectar. Bliss-Box 4-Play está listado para pasar hardware original.
Tras Scan Directory, los archivos coincidentes entran en las listas. History y Favorites vienen de serie. Solo cargas contenido que tienes derecho a usar. Este sitio no apunta a archivos ROM.
The frontend lists across desktop, mobile and console storefronts.
Store builds can differ from the site package. Platforms sometimes require cuts so the listing can stay.
Libretro lists more than 200 cores. The set still grows. Engines, games, media tools and emulators share the same API.
OpenLara rebuilds an early Tomb Raider engine.
The core is listed for Windows and Linux.
Read the core notes aquí.
It needs the original data files. Extra lighting sits on the old engine without fighting the original look.
LRPS2 is a PlayStation 2 emulator. Its Vulkan LLE renderer is ParaLLEl GS.
ParaLLEl-GS aims for software-level accuracy on the GPU. That headroom also allows enhancements that are too slow in software, including supersampled antialiasing.
Read the core notes aquí.
DOSBox Pure is a plug-and-play DOSBox build written for Libretro. It covers MS-DOS and Windows 9x titles, plus savestates and rewind.
Many DOS games get automatic detection and gamepad-to-keyboard maps.
Read the core notes aquí.
PX-68K emulates the Sharp X68000, a late-80s Japanese home computer that Capcom used as arcade devkits.
Namco, Konami and Capcom titles lived on that machine.
The core is listed for Windows, macOS, Linux, Android and iOS.
Several ideas left this frontend and later became common. As an active open-source project, it still adds features each year.
No. RetroArch es un frontend para cores Libretro. El core es el emulador, motor o programa de medios. RetroArch es la capa alrededor.
Sí. GNU GPLv3. El texto de 1.21.0 dice que el equipo no añade anuncios in-app, SDK de monetización ni funciones de pago.
Sí. La documentación cubre Windows 7 a 11. Android necesita 5.0 o posterior. macOS, Linux e iOS aparecen en el sitio oficial.
No. Tú aportas el contenido que tienes derecho a usar. Cores y nightlies pueden disparar antivirus. Verifica los hashes del paquete que elegiste.
1.21.0 added a PipeWire camera path, Vulkan adaptive vsync and Ozone fixes. Verified stable is now 1.22.2.
Seguir leyendoA Libretro-side tool for cleaning ROM sets, listed with the 1.21.0 news cycle.
Seguir leyendoRetroArch gained support for the Bliss-Box 4-Play adapter so original controllers can pass through that hardware.
Seguir leyendoLRPS2 ships ParaLLEl GS, a Vulkan LLE renderer. Core notes live on the features page.
Seguir leyendo1.20.0 was the official news stable published 5 January 2025, before 1.21.0.
Seguir leyendoA CRT beam-racing simulator shader landed, the same family used for rolling-scan display work.
Seguir leyendoThe PlayStation 2 was built around analog video, scanlines and timing, not a fixed pixel grid.
Seguir leyendo1.19.1 stays on the official news list as the point release before 1.20.0.
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